Game-Based Learning: Lernabenteuer in Minetest gestalten


dikola
30. November 2021 | 19:00 - 21:00


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Das blockbasierte Open-Source-Spiel Minetest bietet vielfältige Ansätze für die Bildung und motiviert Jung und Alt. Es orientiert sich an dem bei Jugendlichen äußerst beliebten Minecraft, eröffnet über zahlreiche Modifikationen aber diverse Möglichkeiten für Game-Based Learning.

In diesem Workshop soll vermittelt werden, wie mit Hilfe der Modifikationen Mesecons und Pipeworks eigene interaktive Schaltungen und Röhrentransportsysteme erzeugt werden, die zu komplexen Escape-Games, Maschinen sowie Logik- und Warentransportsystemen verbunden werden können.

Diese Einblicke werden durch eine Einführung in das Classroom Management in Minetest und grundlegende Bau- und Interaktionsfunktionen abgerundet.


Für die Teilnahme an diesem Workshop ist die Vorabinstallation von Minetest erforderlich (https://minetest.net/downloads; Installationshilfe ab Seite 13 unter https://www.lmz-bw.de/minetest-handreichung/).

Vorkenntnisse im Umgang mit Minetest sind hilfreich, aber nicht erforderlich!


Referent: Chris Binder, medienpädagogischer Referent am Landesmedienzentrum Baden-Württemberg